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Widget
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Nell'ambito della programmazione, il widget è un elemento (tipicamente grafico) di una interfaccia utente di un programma che facilita all'utente l'interazione con il programma stesso. In italiano è detto congegno[1] (o elemento) grafico; può essere una vera e propria miniapplicazione (cfr. applet). Tipici esempi di widget sono i "bottoni" dell'interfaccia grafica di un programma (che possono essere "premuti" per dare comandi al programma stesso) o le "checkbox" usate per compiere delle scelte fra varie opzioni disponibili. I widget sono spesso raggruppati in "raccolte" (toolkits) costruite e messe a disposizione dei programmatori in vari ambienti operativi proprio per facilitare la costruzione di interfacce operatore grafiche (GUI). Solitamente i widgets sono racchiusi in speciali barre laterali, che consentono di scegliere quali widget visualizzare o semplicemente di organizzarli. I widget più famosi e usati sono quelli di Windows Vista, denominati Gadget, quelli di Yahoo Widgets, oppure quelli presenti in Mac OS. I widget più usati sono quelli per il meteo, il controllo hardware (utilizzo CPU, RAM o HDD), il controllo della posta o semplici collegamenti a cartelle presenti sul computer e news scorrevoli. I widget di uguale tipologia si differenziano principalmente per l'aspetto, piuttosto che per le caratteristiche. ......ma chiamarle semplici applicazioni che ne facilitano l'uso appropriato del programma è troppo difficile????????????? |
....il regalo nella finestra!!!! :D :p :D
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Quote:
.se la finestra non riesci ad aprirla....cosa fai la rompi??????? :p ;) |
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